Datum akce: Zatím neurčené, v čláku zmíněné datum neplatí

Hráčské teorie

Neděle v 21:24 | Galehyr Morhean |  Ostatní

Hráčské teorie

Jak už asi všichni víte, jsou různé teorie ohledně vzniku a příchodu bestií. Kde je pravda, se ostatní mohou pouze domnívat. Ale každý charakter může mít svou interpretaci a svůj vlastní názor. To je právě to.
Jestli máte nějaký nápad, názor, či jen chuť psát, můžete klidně zkusit sepsat vlastní teorii. Samozřejmě teorie musí mít alespoň něco společného se světem. To znamená, že chorobu nemohl roznést růžový jednorožec sedící třeba na medvědovi z kapradí. Zkrátka, bude-li mít vaše teorie hlavu a patu a budou-li fakta v ní souhlasit s možnostmi a charakterem světa, pak bude moci být vaše dílo zveřejněno. Samozřejmě po schválení.
Takže jestli nemáte co dělat a zrovna vám fantazie pracuje, s chutí do toho!

PS: U každé teorie bude zveřejněna přezdívka tvůrce/hráče.
Vaše teorie zasílejte na mail hry, to jest: prokletilovu-rpg@seznam.cz
 

Ava Ravenshaw

12. září 2018 v 15:05 | Galehyr Morhean |  Postavy

Suskyr

1. září 2018 v 22:06 | Galehyr Morhean |  Bestiář

Suskyr

Kdyby lovci znali pojem tank, tak právě u této bestie by ho použili. Suskyr je tvor podobný kanci a i když vypadá víc jako vepř, mohl to být klidně člověk.
Suskyr je poměrně agresivní bestie. Žije převážně samotářsky ale mohou být ve výjimečných případech dva.
Monstrum sežere, na co přijde. Ať už se jedná o rostliny, maso, mršinu, cokoliv. Tak jako klasický vepř.
I když mají dostatečný přísun potravy, vypadají jako by trpěli hladem. Skoro tomu tak je. Tato monstra konzumují tolik potravy, protože jejich tělo přestalo umět zpracovávat látky a tak většinu toho co pozřou, vyzvrátí nebo vyloučí. Pocitově hlad možná nemají, ale tělo strádá.
Tyto bestie jsou tak odsouzeny k pomalé smrti, pokud je tedy lovci nepokusí ulovit.
Suskyrové se často válí v bahně. Je známo, že u normálních prasat, když jsou dobře vyválená v bahně, jejich slepená srst odrazí i kulku. To samé platí i této bestie.
Občas dostat se na kůži tomuto zvířeti je nemožné. Ostré čepele nepomohou, ani střelné zbraně. Jediné co v této situaci pomůže je oheň, který ani tak není moc efektivní.
V tom jsou Suskyrové opravdu nebezpeční. Nic moc je nezastraší, navíc mají velmi ostré tesáky a na spěnkách bodce.
Díky tomu všemu spadají pod bestie těžkého kalibru.
Tito tvorové jsou často slepí. Zrak není jejich silnou stránkou, naopak čich mají jako málo kdo. Pokud chce lovec odehnat tuto bestii a nepřijít přitom k úhoně, měl by si vzít něco, co tomuto zvířeti extrémně páchne. Na odehnání Suskyra lovci postačí obyčejný mletý, nebo nemletý pepř.

Počet osob na skolení: minimálně 6 lovců
Počet osob na suskyra se slepenou srstí: Žádný, pokud nemáte pepř, zdrhejte.


 


Najdi mi kotě!

20. srpna 2018 v 12:32 | Galehyr Morhean |  Akce

Najdi mi kotě


Ozvalo se sotva slyšitelné klepání na dveře Skaladské rezidence. Bylo naléhavé. Ke dveřím se jako první dostala Ariana. Otevřela a dovnitř proběhla malá holčička. Ariana nestačila vůbec nic říct.
Malé děvčátko pootvíralo všechny dveře, které mohlo, ale nenašlo žádného lovce. Proto vyběhla nahoru po schodech. Tam potkala Moraka.

Holčička se na něj podívala bez strachu s nafouknutým výrazem a rázně řekla.
Děvčátko: "Potřebuju pomoct, kde je král, ty jsi král?"
Morak: "Co? Co tu děláš, co tě to napadlo chodit sem?!"
Děvčátko: "Kde je tvůj král?"
Morak: "Král?"
Děvčátko: "Jo, loveckým domečkům přeci velí Král… Kde je, potřebuju s ním mluvit!"
V tom přišli lovci s kapitánem zpět do rezidence. Děvčátko slyšelo zvuk dveří, uteklo od Moraka a zamířilo k nim. Se stejným výrazem na ně vyprsklo.
Děvčátko: "Kdo je z vás král?"
Morak mezitím sešel dolů.
Morak: "Asi myslí tebe, Gale"
Děvčátko: "Ztratilo se mi koťátko, pomůžete mi ho najít?"
Galehyr: "Maličká ale to je nebezpečné, už jen to že jsi sem šla. Je tu s tebou někdo?"
Děvčátko: "Ale já to koťátko mám ráda! Chci ho… Ne, jsem tu úplně sama!"
Galehyr: "Ale to je šílenost, kde bydlíš, musíš jít domů"
Děvčátko: "Víš co, když mu nepomůžete, najdu si ho sama!"
Na to se děvčátko sebralo a uteklo.
Ariana se jej snažila zastavit, ale děvčátko se obratně propletlo kolem a zmizelo za dveřmi. Všichni přítomní zkameněli. Jak mile se vzpamatovali, upalovali za holčičkou, ale ta se jakoby ztratila…

Víme, co máme dělat. Najít tu holčičku, postarat se o to aby došla bezpečně domů a pokud na se poštěstí najít přitom zaběhlé kotě.

První akce je tu!


Nuže do práce.

Kdo má zájem zúčastnit se nechť napíše do komentářů. Začátek akce bude pravděpodobně 24.8. v pátek. Těším se! :D

William Flinkering

14. srpna 2018 v 23:13 | Galehyr Morhean |  Postavy

Eleonora Wassa

14. srpna 2018 v 19:36 | Galehyr Morhean |  Postavy

Kostky jsou vrženy

12. srpna 2018 v 19:27 | Galehyr Morhean |  Informace

Kostky jsou vrženy

Hod kostkou je funkce fóra, na kterém hrajeme. Jde o funkci, které zpestří život hráčům i postavám. Díky hodu kostkou můžete získat nebo naopak ztratit úplně vše. Je to jen o náhodě.
Hod kostkou může rozhodnout o smrti či žití vaší postavy, popřípadě její navrácení mezi živé. Časem však přibydou další kostky, díky nimž budete schopni vyhrát, prohrát, získat nebo ztratit různé předměty. Něco najdete, něčeho si všimnete, nebo naopak.

Systém hodu kostkou


Kostkami vrhá vždy administrátor nebo osoba určená.
Hod vždy probíhá ve dvou postech.
V prvním postu se vypíší jména hráčů v určitém pořadí:

Ferda, Jarmila, Cipísek, Beruška

Ve druhém postu bude hod kostkou. Fórum vám vždy ukáže náhodně generovaná čísla,
1,6,7,4
Čísla jsou ve stejném pořadí jako hráči, to znamená že: Ferdovi padla 1, Jarmile 6 (čili zemřela) …atd.

Smrt

Ve Skaladanu a jinde je smrt na denním pořádku a samotní lovci nejsou výjimkou.
Ano, v této hře můžete zemřít.
Ale nebojte se, že zákonitě přijdete o svou postavu. Komu by se chtěl dělat nový profil, zejména když mu zemře jeho oblíbená postava…

Zemřít se dá kdykoliv. Ať už v rozehrané soukromé hře, kdy se vypravíte na lov bestie, nebo zemřete při nějaké herní akci…
Vaši postavu může zabít osud, tak i vrh kostkou. Kostky pro smrt se využívají především v akcích.

♦Kostka smrti♦
Čísla smrti: 6, 12, 18,
Pokud vaší postavě padnou tato čísla, pak postava zemřela.

Čísla zdraví: 5, 7, 9
Pokud padnou tato čísla vaší postavě a předtím nezemřela, zatím se nic neděje. Pokud při příštím hodu kostkou vaší postavě padne smrt, nezemřete.

♦Kostka vzkříšení♦
Čísla vzkříšení: 13, 15, 8, 2, 4, 11
Hází se pouze pro mrtvé.
Pokud vám padne jedno z těchto čísel, oživíte se.
Jsou možné tři hody kostkou. Pokud vám nepadne ani jedna z výše uvedených možností, pak každý další hod stojí 200 waren

Kam dál